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📄 作品概要
内容紹介 Pythonで、CUIとGUI両対応のリバーシを作っていく本です。標準ライブラリーだけを使って実装します。 本の前半はCUI版リバーシの作成で、後半はGUI版リバーシの作成になります。内部処理は共通していて、実行時引数で切り換えられます。 実行時引数による分岐、コマンドライン入力による座標の受け取りから始めて、リバーシのデータや情報、ルールの実装、CUIでのプレイ、コンピューターとの対戦、GUIの実装と進んでいきます。 目次 ● 前書き ・挨拶 ・スクリーンショット ● 第1章・開発を始めよう ・Pythonとドキュメント ・最終的なファイル構成 ・プロジェクトの準備 ・実行時引数による分岐 ・コンソールからの入力 ● 第2章・データを作ろう ・盤面グループ ・リバーシのデータ ・ゲーム情報の作成 ・ゲーム情報の出力 ● 第3章・人対人のリバーシを作ろう ・進行の管理 ・リバーシのルールの図説 ・進行:石置きテスト ・進行:8方向のマスのリスト ・進行:裏返せるマスのリスト ・進行:石置き ・人対人のループ ● 第4章・人対COMのリバーシを作ろう ・COM:思考 ・COM:盤面評価表 ・COM:次手確認 ・CUIのループの改良 ●...